<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="/style/rss.xsl"?>
<rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Orosz Mihály könyvei]]></title><description><![CDATA[Orosz Mihály oldala - A fantázia világa!

Az oldalon található játékokat leginkább egyfajta asztali &#8222;hack and slash&#8221; (csapás és vágás) típusú szerepjátékok kategóriájába lehet besorolni.]]></description><link>//gportal.hu</link><image><url>//gportal.hu/portal/fermisjatek/image/1471689635.jpg</url><title><![CDATA[Orosz Mihály könyvei]]></title><link>//gportal.hu</link></image><item><title><![CDATA[Harcra fel]]></title><link>//gportal.hu/gindex.php?pg=36585395&amp;nid=6811615</link><pubDate>2019-03-23 07:50:30</pubDate><author><![CDATA[Orosz Mihály]]></author><description><![CDATA[
	
]]></description><encoded><![CDATA[
	Ezt a szabályrendszert a 2. világháborútól kezdve a modern korig (napjainkig) lehet használni.

	A játékhoz 6 oldalú kockákat (k6) és 1:72 méretarányú makett figurákat, járműveket és tereptárgyakat használjatok. Szükség lesz még egy mérőszalagra a távolságok méréséhez és egy asztalra, vagy bármilyen síkfelületre, amin a modellek meg tudnak állni az ideális játéktér mérete 120 x 120 cm.
]]></encoded></item><item><title><![CDATA[Terepasztalos stratégiai játék (wargame)]]></title><link>//gportal.hu/gindex.php?pg=35333733&amp;nid=6785958</link><pubDate>2018-07-21 17:54:09</pubDate><author><![CDATA[Orosz Mihály]]></author><description><![CDATA[
	

	Hamarosan bővül a játékok listája. :-)
]]></description><encoded><![CDATA[
	A jövőben különböző témájú terepasztalos hadijátékok (wargame) szabálykönyvei is meg fognak jelenni e-book formában. A játékokhoz 1:72 méretarányú különböző makett figurák lesznek majd használhatók. A megjelenésel kapcsolatos részleteket megtalálod majd itt a weboldalon.

	&nbsp;
]]></encoded></item><item><title><![CDATA[Új Kiadónál!]]></title><link>//gportal.hu/gindex.php?pg=35333733&amp;nid=6723561</link><pubDate>2017-07-20 06:19:33</pubDate><author><![CDATA[Orosz Mihály]]></author><description><![CDATA[
	
]]></description><encoded><![CDATA[
	A jövőben az E-book Könyvház és Kiadónál fognak megjelenni a legújabb könyveim.&nbsp;
]]></encoded></item><item><title><![CDATA[Részlet az előkészületben lévő Hunnia 3 könyvből]]></title><link>//gportal.hu/gindex.php?pg=35333733&amp;nid=6709755</link><pubDate>2017-04-18 11:21:08</pubDate><author><![CDATA[Orosz Mihály]]></author><description><![CDATA[
	
]]></description><encoded><![CDATA[
	A Hunnia teljes mértékben átalakult az előző két alapkönyvhöz képest! Megszűnt a társasjáték része! Immáron szerep játékként játszható a Hunnia. Egy teljesen új rendszert kapott az olvasók és jómagam észrevételei alapján. Ezt a játékot, leginkább egyfajta asztali &#8222;hack and slash&#8221; (csapás és vágás) típusú szerepjáték kategóriába lehet besorolni. A játék első sorban Magyarországon, és a végtelen világűrben játszódik, egy távoli fiktív jövőben. A mesélő irányítja a nem játékos karakterek cselekedeteit, és létrehozza a kaland helyszínét, történetét és menetét. Lemeséli a különböző harci és egyébb helyzeteket. A Magyar Űrerők kötelékében segítsd Magyarországot a végtelen univerzum felfedezésében! Járd be az országot és a világűrt kalandokat keresve! Vagy ha szeretnéd, ebben a játékban számos idegen faj bőrébe is belebújhatsz!

	Az alapkönyvhöz folyamatosan írok majd kiegészítőket. Ezeket e-könyv és nyomtatott könyv, vagy füzet formájában lehet majd megvásárolni, illetve a weboldalról ingyenesen letölteni. Bármi kérdésed véleményed, ötleted lenne, a játékkal kapcsolatban, írj az oroszmihaly@index.hu e-mail címre.

	Ha valamelyik szabály nem tetszik, akkor változtass rajta nyugodtan! Hozzatok létre új szabályokat, ha szeretnétek vagy szükségét látjátok. A játékosok is találhatnak ki különböző dolgokat, fegyvereket, felszerelési tárgyakat stb. A mesélő jóváhagyásával! Bővítsétek a rendszert a saját elképzeléseitekkel!&nbsp;

	&nbsp;

	----------------------------------------------------------------------------------------

	Képzettségek

	Használt kocka d6, a képzettség megtanulásához és d10 a használatakor. A játékosok a képzettségeiket használják a kérdéses helyzetek megoldására. Ha a dobott szám magasabb vagy ugyanannyi, mint a mesélő által meghatározott célszám, abban az esetben a próba sikerült. Ha a karakter megtanult valamilyen képzettséget X jelöljétek a karakterlapon. A karakterek néhány képzettséget, a választott kaszttól függően az induláskor megkapnak.

	&nbsp;

	
		
			
				
					Képzettségek
			
			
				
					Megtanulta
			
		
		
			
				
					Írás/olvasás
			
			
				
					&nbsp;
			
		
		
			
				
					Kézművesség
			
			
				
					&nbsp;
			
		
		
			
				
					Tolvajlás
			
			
				
					&nbsp;
			
		
		
			
				
					Nyomozás\felderítés
			
			
				
					&nbsp;
			
		
		
			
				
					Lopakodás
			
			
				
					&nbsp;
			
		
		
			
				
					Nyelvismeret
			
			
				
					&nbsp;
			
		
		
			
				
					Vallás
			
			
				
					&nbsp;
			
		
		
			
				
					Mezőgazdaság
			
			
				
					&nbsp;
			
		
		
			
				
					Csillagászat
			
			
				
					&nbsp;
			
		
		
			
				
					Űrkutatás
			
			
				
					&nbsp;
			
		
		
			
				
					Földrajz
			
			
				
					&nbsp;
			
		
		
			
				
					Lőfegyverek
			
			
				
					&nbsp;
			
		
		
			
				
					Vezetés/irányítás
			
			
				
					&nbsp;
			
		
		
			
				
					Közelharc
			
			
				
					&nbsp;
			
		
		
			
				
					Pszichológia
			
			
				
					&nbsp;
			
		
		
			
				
					Gépészet
			
			
				
					&nbsp;
			
		
		
			
				
					Elektronika
			
			
				
					&nbsp;
			
		
		
			
				
					Politika
			
			
				
					&nbsp;
			
		
		
			
				
					Programozás
			
			
				
					&nbsp;
			
		
		
			
				
					Orvoslás
			
			
				
					&nbsp;
			
		
		
			
				
					Lovaglás
			
			
				
					&nbsp;
			
		
		
			
				
					Gazdaság
			
			
				
					&nbsp;
			
		
		
			
				
					Hajózás
			
			
				
					&nbsp;
			
		
		
			
				
					Túlélés
			
			
				
					&nbsp;
			
		
		
			
				
					Álcázás
			
			
				
					&nbsp;
			
		
		
			
				
					Tanítás
			
			
				
					&nbsp;
			
		
		
			
				
					Meggyőzés
			
			
				
					&nbsp;
			
		
		
			
				
					Illemtan
			
			
				
					&nbsp;
			
		
		
			
				
					Művészet
			
			
				
					&nbsp;
			
		
		
			
				
					Járművezetés (szárazföldi járművek)
			
			
				
					&nbsp;
			
		
		
			
				
					Szerencsejáték
			
			
				
					&nbsp;
			
		
		
			
				
					Térképészet
			
			
				
					&nbsp;
			
		
		
			
				
					Társadalomismeret
			
			
				
					&nbsp;
			
		
		
			
				
					Vadászat
			
			
				
					&nbsp;
			
		
		
			
				
					Javítás/karbantartás
			
			
				
					&nbsp;
			
		
		
			
				
					Űrhajó\repülőgép vezetés
			
			
				
					&nbsp;
			
		
		
			
				
					Állattenyésztés
			
			
				
					&nbsp;
			
		
		
			
				
					Biológia
			
			
				
					&nbsp;
			
		
		
			
				
					Telepatikus képesség\Telepata képzés
			
			
				
					&nbsp;
			
		
	


	&nbsp;

	&nbsp;

	Kasztok\Foglalkozások

	A játékosok is találhatnak ki új kasztokat, a mesélő jóváhagyásával!

	Katona: A kaszthoz tartozó képzettségek a következők: Írás/olvasás, Nyomozás\felderítés, Lopakodás, Lőfegyverek, Vezetés/irányítás, Közelharc, Túlélés, Álcázás, Járművezetés (szárazföldi járművek).

	Pilóta: A kaszthoz tartozó képzettségek a következők: Írás/olvasás, Lőfegyverek, Elektronika, Űrhajó\repülőgép vezetés.

	Orvos: A kaszthoz tartozó képzettségek a következők: Írás/olvasás, Nyelvismeret, Pszichológia, Orvoslás, Biológia.

	Felfedező: A kaszthoz tartozó képzettségek a következők: Írás/olvasás, Nyomozás\felderítés, Nyelvismeret, Közelharc, Túlélés, Térképészet

	Telepes polgár: A kaszthoz tartozó képzettségek a következők: Írás/olvasás, Kézművesség, Mezőgazdaság, Gépészet, Lovaglás, Művészet, Szerencsejáték, Javítás/karbantartás, Állattenyésztés.

	Kereskedő: A kaszthoz tartozó képzettségek a következők: Írás/olvasás, Nyelvismeret, Pszichológia, Gazdaság, Meggyőzés, Illemtan, Járművezetés (szárazföldi járművek)

	Fejvadász: A kaszthoz tartozó képzettségek a következők: Írás/olvasás, Nyomozás\felderítés, Lopakodás, Lőfegyverek, Közelharc, Álcázás, Vadászat, Járművezetés (szárazföldi járművek), Űrhajó\repülőgép vezetés.

	Diplomata: A kaszthoz tartozó képzettségek a következők: Írás/olvasás, Nyelvismeret, Pszichológia, Politika, Meggyőzés, Illemtan, Társadalomismeret.

	Tanár: A kaszthoz tartozó képzettségek a következők: Írás/olvasás, Nyelvismeret, Csillagászat, Földrajz, Programozás, Tanítás, Illemtan, Társadalomismeret, Biológia.

	&nbsp;

	Mérnök: A kaszthoz tartozó képzettségek a következők: Írás/olvasás, Gépészet, Elektronika, Gazdaság.

	Tudós: A kaszthoz tartozó képzettségek a következők: Írás/olvasás, Nyelvismeret, Csillagászat, Űrkutatás, Földrajz, Illemtan, Térképészet, Társadalomismeret, Biológia.

	Vándor szerzetes: A kaszthoz tartozó képzettségek a következők: Írás/olvasás, Nyelvismeret, Vallás, Pszichológia, Tanítás, Illemtan.

	Gengszter\Űrkalóz: A kaszthoz tartozó képzettségek a következők: Írás/olvasás, Tolvajlás, Nyomozás\felderítés, Lopakodás, Lőfegyverek, Vezetés/irányítás, Közelharc, Járművezetés (szárazföldi járművek), Űrhajó\repülőgép vezetés.
]]></encoded></item><item><title><![CDATA[12 db könyv jelenik meg nyomtatott könyv formában!]]></title><link>//gportal.hu/gindex.php?pg=35333733&amp;nid=6706105</link><pubDate>2017-03-17 18:18:59</pubDate><author><![CDATA[Orosz Mihály]]></author><description><![CDATA[
	&nbsp;
]]></description><encoded><![CDATA[
	Ebben az évben újabb 12 db könyv jelenik meg nyomtatott könyv formában!

	Április hónaptól kezdve az alábbi könyvek jelenek meg nyomtatásban is! (Havonta 2 db könyv jelenik majd meg.)

	Amazonok

	Vámpírok és Vérfarkasok

	Démoni Erők

	A Nár Invázió

	Sellők

	65 Millió Évvel Ezelőtt

	Egyiptom

	1956

	Arszon Világa - Mint Szerepjáték

	6. Kiegészítő Füzet

	Csirkék vs. Kacsák

	Hangyák

	&nbsp;
]]></encoded></item><item><title><![CDATA[2017 megjelenő könyvek, és egyéb fejlesztési tervek]]></title><link>//gportal.hu/gindex.php?pg=35333733&amp;nid=6696370</link><pubDate>2017-01-01 11:19:30</pubDate><author><![CDATA[Orosz Mihály]]></author><description><![CDATA[
	&nbsp;&nbsp;

	

	
]]></description><encoded><![CDATA[
	Ez az év a fejlesztések éve lesz. Minden eddig felmerült hiba módosítva, javítva lesz. A szerep és társasjáték rendszer nem lesz tovább fejlesztve! (Arszon Világa, Hunnia 2 és a hozzájuk tartozó kiegészítő füzetek. 5. és 6 . kiegészítő füzet. Arszon Világa Mint Szerepjáték.) A Hunnia 3 és az Arszon Világa 2 új rendszert kap. És a jövőben szerep játéként lesz játszható. Az újabb kiegészítő füzetek már az új alapkönyvekhez fognak megjelenni. Az új könyvekben rengeteg újdonságal találkozhatok majd. A jövőben megjelenő könyvek, egyelőre csak e- könyvként fognak majd megjelenni. Viszont az elképzelhető, hogy limitált kiadásban, megjelenik pár nyomtatott könyv is.
]]></encoded></item><item><title><![CDATA[Karácsonyi Akció!]]></title><link>//gportal.hu/gindex.php?pg=35333733&amp;nid=6694072</link><pubDate>2016-12-15 08:07:07</pubDate><author><![CDATA[Orosz Mihály]]></author><description><![CDATA[
	
]]></description><encoded><![CDATA[
	Karácsonyi Akció!

	December hónapban minden nálam rendelt e - könyv 200 Ft\db.

	Rendelni az oroszmihaly@index.hu&nbsp;e-mail címen lehet. &nbsp;A fizetés átutalással történik, amint megérkezett az összeg e-mailben elküldöm a megrendelt könyveket. (Részletek e-mailben.)
]]></encoded></item><item><title><![CDATA[Hangyák]]></title><link>//gportal.hu/gindex.php?pg=36585395&amp;nid=6692784</link><pubDate>2016-12-04 08:58:45</pubDate><author><![CDATA[Orosz Mihály]]></author><description><![CDATA[
	
]]></description><encoded><![CDATA[
	A Hangyák szerepjáték egy egyszerű rendszert használ. Első sorban kezdő játékosoknak vagy gyerekeknek ajánlom ezt a játékot. Vagy azoknak, akik szeretik az egyszerű nem túlbonyolított kis szerepjátékokat. Ebben a játékban lehetőséged nyílik felvenni a harcot a hangyászokkal, akik minden áron ebédre hangyát akarnak. A szorgos kis hangyák mindet megtesznek, hogy a hangyabolyt megvédjék tőlük.
]]></encoded></item><item><title><![CDATA[Maffia]]></title><link>//gportal.hu/gindex.php?pg=36585395&amp;nid=6692623</link><pubDate>2016-12-02 18:29:12</pubDate><author><![CDATA[Orosz Mihály]]></author><description><![CDATA[
	
]]></description><encoded><![CDATA[
	A Maffia egy egyszerű kis szerepjáték. Első sorban kezdő játékosoknak ajánlom. Akik most kezdtek érdeklődni a szerepjátékok iránt. A játék a jelen korban zajlódik. A játékosok egy kezdő gengsztert alakítanak, akinek az a célja, hogy minél magasabbra jusson az alvilág ranglétráján. A mesélő irányítja a rendőrség és a konkurencia cselekedeteit, és létrehozza a játék helyszínét és menetét. Hozzátok létre a saját bandátokat! Vegyétek fel a harcot a konkurenciával és a rendőrséggel. A játékban bármivel üzletelhettek. Fegyver, lányok, drog csak a fantáziátok szabhat határt. De vigyáz, a rendőrség mindig ott van a nyomodban és tönkreteheti az üzletedet! Játsszátok újra kedvenc maffiás filmeteket.
]]></encoded></item><item><title><![CDATA[Honfoglalás]]></title><link>//gportal.hu/gindex.php?pg=36585395&amp;nid=6692621</link><pubDate>2016-12-02 18:26:00</pubDate><author><![CDATA[Orosz Mihály]]></author><description><![CDATA[
	
]]></description><encoded><![CDATA[
	A Honfoglalás egy egyszerű kis szerepjáték. Első sorban kezdő játékosoknak ajánlom. Akik most kezdtek érdeklődni a szerepjátékok iránt. A játékosok a Magyar népet képviselik, a mesélő irányítja a Kárpát &#8211; medencében élő népek cselekedeteit, és létrehozza a játék helyszínét és menetét. Játszd újra a honfoglalást. Vezesd győzelemre a Magyarokat! Te vajon képes vagy Árpád nyomdokaiba lépni? Vagy netalán elbuksz? Ebben a játékban kipróbálhatod vezetői képességeidet!
]]></encoded></item><item><title><![CDATA[Enderion]]></title><link>//gportal.hu/gindex.php?pg=36585395&amp;nid=6692619</link><pubDate>2016-12-02 18:24:28</pubDate><author><![CDATA[Orosz Mihály]]></author><description><![CDATA[
	
]]></description><encoded><![CDATA[
	Az Enderion egy egyszerű kis szerepjáték. Első sorban kezdő játékosoknak ajánlom. Akik most kezdtek érdeklődni a szerepjátékok iránt. A játék egy technikailag magasan fejlett világban zajlódik. A játékosok a lázadókat képviselik, a mesélő irányítja a kormányerők cselekedeteit, és létrehozza a játék helyszínét és menetét. Az Enderion bolygón polgárháború dúl már hosszú &#8211; hosszú ideje. Perion császár és a robotokból és emberekből álló serege tartja rettegésben a lakosságot. A diktatórikus kormány maximálisan kizsákmányolja a bolygó lakosságát, aki esetleg szembemer szállni a hatalommal az az életével, kell, hogy fizessen érte. A lázadók kicsiny csapata mégis harcba száll a szabadságért! (Ők a játékosok).
]]></encoded></item><item><title><![CDATA[1956]]></title><link>//gportal.hu/gindex.php?pg=36585395&amp;nid=6692189</link><pubDate>2016-11-30 09:53:14</pubDate><author><![CDATA[Orosz Mihály]]></author><description><![CDATA[
	
]]></description><encoded><![CDATA[
	Az 1956 szerepjáték egy egyszerű rendszert használ. Első sorban kezdő játékosoknak ajánlom ezt a játékot. Vagy azoknak, akik szeretik az egyszerű nem túlbonyolított kis szerepjátékokat. Amiben 1956 történelmi csatáit újra tudják játszani. Ebben a játékban lehetőséged nyílik felvenni a harcot a Szovjetunió hadigépezetével. Írd át a történelmet! Vezesd győzelemre Magyarországot!
]]></encoded></item><item><title><![CDATA[6. Kiegészítő Füzet]]></title><link>//gportal.hu/gindex.php?pg=36585395&amp;nid=6692018</link><pubDate>2016-11-28 23:37:43</pubDate><author><![CDATA[Orosz Mihály]]></author><description><![CDATA[
	
]]></description><encoded><![CDATA[
	A füzetben található szabály rendszer alapján lehet a Hunniát szerepjátékként is játszani. Az alapkönyvben található játékszabály első sorban a játék társasjáték részére vonatkozik. Ha valakinek a társasjáték nem tetszik, itt a lehetőség, hogy szerepjátékot csináljon belőle. Használjátok a Hunnia 2 alapkönyvben található táblázatokat és leírásokat a mostani szerepjáték rendszerrel együtt. Példa: Haszonállatok és Haszonnövények lista, önálló hatalmi centrumok Magyarországon, idegen fajok listája és a többi leírás. Vagy az 5. kiegészítőben található leírásokkal. Példa: a 3. világháború leírása. A három könyvet használjátok együtt, mivel kiegészítik egymást.
]]></encoded></item><item><title><![CDATA[Csirkék vs. Kacsák]]></title><link>//gportal.hu/gindex.php?pg=36585395&amp;nid=6692017</link><pubDate>2016-11-28 23:35:54</pubDate><author><![CDATA[Orosz Mihály]]></author><description><![CDATA[
	
]]></description><encoded><![CDATA[
	A Csirkék vs. Kacsák egy egyszerű kis szerepjáték. Első sorban kezdő játékosoknak ajánlom. Akik most kezdtek érdeklődni a szerepjátékok iránt.&nbsp;
	Valahol egy messzi - messzi baromfiudvaron&#8230;
	Ádáz háború dúl a kacsák és a csirkék között a baromfiudvar birtoklásáért. Hosszú ideje nem bírnak egymással. Most jött el az idő mind a két frakció számára, hogy végső csapást mérjen az ellenségre. A kacsák vezetője a gonosz Mekháp tábornok. A csirkék parancsnoka Fő Taraj tábornok megbízza legjobb harcosait, hogy vessenek véget a háborúnak.(ők a játékosok)
]]></encoded></item><item><title><![CDATA[Amazonok]]></title><link>//gportal.hu/gindex.php?pg=36585395&amp;nid=6692016</link><pubDate>2016-11-28 23:34:05</pubDate><author><![CDATA[Orosz Mihály]]></author><description><![CDATA[
	
]]></description><encoded><![CDATA[
	Az Amazonok szerepjáték egy egyszerű rendszert használ. Első sorban kezdő játékosoknak ajánlom ezt a játékot. Vagy azoknak, akik szeretik az egyszerű nem túlbonyolított kis szerepjátékokat. Amiben például kedvenc amazonos filműket újra tudják játszani. Ebben a játékban egy amazon harcos bőrébe bújhatunk. Harcba szállhatunk a vérengző barbár törzsekkel, akik az amazonok legfőbb ellenségei.
]]></encoded></item><item><title><![CDATA[Vámpírok és Vérfarkasok]]></title><link>//gportal.hu/gindex.php?pg=36585395&amp;nid=6692015</link><pubDate>2016-11-28 23:32:50</pubDate><author><![CDATA[Orosz Mihály]]></author><description><![CDATA[
	
]]></description><encoded><![CDATA[
	A Vámpírok és Vérfarkasok szerepjáték egy egyszerű rendszert használ. Első sorban kezdő játékosoknak ajánlom ezt a játékot. Vagy azoknak, akik szeretik az egyszerű nem túlbonyolított kis szerepjátékokat. Amiben például kedvenc vámpíros filműket újra tudják játszani. Ebben a játékban egy vámpír harcos bőrébe bújhatunk. Harcba szállhatunk a vérfarkasok hordáival, akik a vámpírok legfőbb ellenségei.
]]></encoded></item><item><title><![CDATA[Démoni Erők]]></title><link>//gportal.hu/gindex.php?pg=36585395&amp;nid=6692013</link><pubDate>2016-11-28 23:29:09</pubDate><author><![CDATA[Orosz Mihály]]></author><description><![CDATA[
	
]]></description><encoded><![CDATA[
	A Démoni Erők szerepjáték egy egyszerű rendszert használ. Első sorban kezdő játékosoknak ajánlom ezt a játékot. Vagy azoknak, akik szeretik az egyszerű nem túlbonyolított kis szerepjátékokat. Amiben például kedvenc túlvilágról szóló filműket újra tudják játszani. Ebben a játékban lehetőséged nyílik felvenni a harcot a pokol teremtményivel. Tagja lehetsz a Beavatottak Rendjének, akik védik az emberiséget a gonosztól.
]]></encoded></item><item><title><![CDATA[A Nár Invázió]]></title><link>//gportal.hu/gindex.php?pg=36585395&amp;nid=6692012</link><pubDate>2016-11-28 23:27:12</pubDate><author><![CDATA[Orosz Mihály]]></author><description><![CDATA[
	
]]></description><encoded><![CDATA[
	A Nár Invázió szerepjáték egy egyszerű rendszert használ. Első sorban kezdő játékosoknak ajánlom ezt a játékot. Vagy azoknak, akik szeretik az egyszerű nem túlbonyolított kis szerepjátékokat. Amiben például a játékosok akár kedvenc sci-fi filmjüket újra tudják játszani. Ebben a játékban lehetőséged nyílik felvenni a harcot a Nár Birodalom hadigépezetével. Véd meg a Földet az idegen támadóktól!
]]></encoded></item><item><title><![CDATA[65 Millió évvel ezelőtt]]></title><link>//gportal.hu/gindex.php?pg=36585395&amp;nid=6692011</link><pubDate>2016-11-28 23:25:26</pubDate><author><![CDATA[Orosz Mihály]]></author><description><![CDATA[
	
]]></description><encoded><![CDATA[
	A 65 Millió évvel ezelőtt szerepjáték egy egyszerű rendszert használ. Első sorban kezdő játékosoknak vagy gyerekeknek ajánlom ezt a játékot. Vagy azoknak, akik szeretik az egyszerű nem túlbonyolított kis szerepjátékokat. A játékosok újra játszhatják kedvenc dinoszauruszos filmjüket. Ebben a játékban lehetőséged nyílik egy időgép segítségével visszautazni a múltba és felfedezni a dinoszauruszok csodás világát. Vegyél részt egy különleges vadászaton a dinoszauruszok világában!&nbsp;
]]></encoded></item><item><title><![CDATA[Sellők]]></title><link>//gportal.hu/gindex.php?pg=36585395&amp;nid=6692010</link><pubDate>2016-11-28 23:21:00</pubDate><author><![CDATA[Orosz Mihály]]></author><description><![CDATA[
	
]]></description><encoded><![CDATA[
	A Sellők szerepjáték egy egyszerű rendszert használ. Első sorban kezdő játékosoknak ajánlom ezt a játékot. Vagy azoknak, akik szeretik az egyszerű nem túlbonyolított kis szerepjátékokat. Ebben a játékban a tengerek mélyére utazhatunk egy sellő bőrében. Megismerkedhetünk Attínával a varázslónővel, aki rettegésben tartja a tengerek mélyét és a felszínen hajózó embereket. A sellők egy kis csapata úgy dönt, hogy véget vet a zsarnok uralmának.(Ezek a játékosok.)
]]></encoded></item><item><title><![CDATA[Egyiptom]]></title><link>//gportal.hu/gindex.php?pg=36585395&amp;nid=6692008</link><pubDate>2016-11-28 23:17:27</pubDate><author><![CDATA[Orosz Mihály]]></author><description><![CDATA[
	
]]></description><encoded><![CDATA[
	Az Egyiptom szerepjáték egy egyszerű rendszert használ. Első sorban kezdő játékosoknak vagy gyerekeknek ajánlom ezt a játékot. Vagy azoknak, akik szeretik az egyszerű nem túlbonyolított kis szerepjátékokat. A játékosok újra játszhatják, akár kedvenc római korban zajlódó filmjüket. Ebben a játékban lehetőséged nyílik felvenni a harcot a Római Birodalom légióival.
]]></encoded></item><item><title><![CDATA[Arszon Világa Mint Szerepjáték]]></title><link>//gportal.hu/gindex.php?pg=36585395&amp;nid=6692007</link><pubDate>2016-11-28 23:15:58</pubDate><author><![CDATA[Orosz Mihály]]></author><description><![CDATA[
	
]]></description><encoded><![CDATA[
	A füzetben található rendszer alapján lehet az Arszon Világát szerepjátékként is játszani. Az alapkönyvben található játékszabály első sorban a játék társasjáték részére vonatkozik. Ha valakinek a társasjáték nem tetszik, itt a lehetőség, hogy szerepjátékot csináljon belőle. Használjátok az alapkönyvben található táblázatokat és leírásokat a mostani szerepjáték rendszerrel együtt. Példa: Városok, hegyek, folyók, fajok leírása.
]]></encoded></item><item><title><![CDATA[Az Emeron bolygó]]></title><link>//gportal.hu/gindex.php?pg=36585395&amp;nid=6691940</link><pubDate>2016-11-28 12:59:42</pubDate><author><![CDATA[Orosz Mihály]]></author><description><![CDATA[
	
]]></description><encoded><![CDATA[
	Az Emeron egy egyszerű kis szerepjáték. Első sorban kezdő játékosoknak ajánlom. Akik most kezdtek érdeklődni a szerepjátékok iránt. A játék egy középkori fejlettségi szinten lévő világban zajlódik. A játékosok 5 különböző fajjal lehetnek. A mesélő irányítja a Nervik faj cselekedeteit és létrehozza a játék helyszínét és menetét. A bolygó felszínének nagy részét víz borítja. Elszórtan számos sziget található a felszínén. Ezen a bolygón 6 értelmes faj alakult ki. Állatvilága és növényzete a Földhöz hasonló. Az öt (játékos karakter) faj mindig is békében élt egymás mellett. Minnájukat már hosszú &#8211; hosszú ideje fenyegeti és támadja a kegyetlen Nervik faj. Úgy döntöttek, hogy legjobb harcosaikat küldik a közös ellenség ellen.
]]></encoded></item><item><title><![CDATA[A Marsi Háború]]></title><link>//gportal.hu/gindex.php?pg=36585395&amp;nid=6691939</link><pubDate>2016-11-28 12:55:06</pubDate><author><![CDATA[Orosz Mihály]]></author><description><![CDATA[
	
]]></description><encoded><![CDATA[
	A Marsi háború egy egyszerű kis szerepjáték. Első sorban kezdő játékosoknak ajánlom. Akik most kezdtek érdeklődni a szerepjátékok iránt. A játék egy távoli jövőben zajlódik. A játékosok a Mars kolóniát képviselik, a mesélő irányítja a Földi erők cselekedeteit, és létrehozza a játék helyszínét és menetét. A Marsi kolónia függetlenségi harcot vív a Földi erők ellen. Ebbe a véres küzdelembe csatlakoznak be a játékosok.
]]></encoded></item><item><title><![CDATA[Varázslók és Boszorkányok]]></title><link>//gportal.hu/gindex.php?pg=36585395&amp;nid=6691523</link><pubDate>2016-11-25 13:26:01</pubDate><author><![CDATA[Orosz Mihály]]></author><description><![CDATA[
	
]]></description><encoded><![CDATA[
	A Varázslók és Boszorkányok egy egyszerű kis szerepjáték. Első sorban kezdő játékosoknak ajánlom. Akik most kezdtek érdeklődni a szerepjátékok iránt. A játék egy középkori fejletségi szinten lévő világban zajlódik. A játékosok az emberek harcos csoportját képviselik, a mesélő irányítja a boszorkányok és varázslók cselekedeteit, és létrehozza a játék helyszínét és menetét. Egy sötét korban háború dúl a varázslók, boszorkányok és az emberek között. Endira boszorkánymester maga köré gyűjtötte az összes varázslót és boszorkányt, Fekete Liga néven. Céljuk az emberi világ uralmuk alá hajtása! A harcosok klánja az emberiség utolsó reménye a gonosszal szemben. Néhány bátor harcos úgy döntött, hogy felveszi a harcot Endira serege ellen. (Ők a játékosok.)
]]></encoded></item><item><title><![CDATA[Sárkányföld]]></title><link>//gportal.hu/gindex.php?pg=36585395&amp;nid=6689844</link><pubDate>2016-11-12 20:30:03</pubDate><author><![CDATA[Orosz Mihály]]></author><description><![CDATA[
	
]]></description><encoded><![CDATA[
	A Sárkányföld szerepjáték egy egyszerű rendszert használ. Első sorban kezdő játékosoknak ajánlom ezt a játékot. Vagy azoknak, akik szeretik az egyszerű nem túlbonyolított kis szerepjátékokat. Ebben a világban a sárkányok emberi értelemmel bírnak. Tervet szőttek az emberek végső kipusztítására. A sárkányhegyről megindult a támadás az emberi világ ellen. Első csapásban megsemmisítették a három nagyvárost, Miront, Peroszt, Trákiszt. A túlélők az erdőségekbe és a közeli hegyekbe menekültek a sárkányok elől. Itt megkezdték szervezni a sereget, hogy képesek legyenek a fenevadaknak visszavágni. A legbátrabb harcosokból álló csapat indult el a sárkányhegyre, hogy véget vessenek a pusztításnak.(Ők a játékosok.)
]]></encoded></item><item><title><![CDATA[Új szerepjáték könyvek]]></title><link>//gportal.hu/gindex.php?pg=35333733&amp;nid=6686718</link><pubDate>2016-10-22 21:13:40</pubDate><author><![CDATA[Orosz Mihály]]></author><description><![CDATA[
	
]]></description><encoded><![CDATA[
	A szerepjátékoknál egy egyszerű kis könnyen érthető rendszert használok.

	Első sorban kezdő játékosoknak ajánlom. Akik most kezdtek érdeklődni a szerepjátékok iránt. Idővel minden játékhoz készül majd&nbsp;mesélői háttér. És különböző kiegészítő könyvek.

	Hangyák Szerepjáték Paródia

	Amazonok&nbsp;

	Démoni Erők&nbsp;

	1956&nbsp;

	Vámpírok és Vérfarkasok&nbsp;

	A Nár invázió&nbsp;

	Csirkék VS. Kacsák - Szerepjáték paródia&nbsp;

	Sellők&nbsp;

	Egyiptom&nbsp;

	65 Millió évvel ezelőtt&nbsp;

	6. Kiegészítő Füzet&nbsp;-&nbsp;Szerepjáték rendszer a Hunniához&nbsp;

	Arszon Világa Mint Szerepjáték&nbsp;
]]></encoded></item><item><title><![CDATA[Társasjáték Szabálykönyv]]></title><link>//gportal.hu/gindex.php?pg=35333733&amp;nid=6685971</link><pubDate>2016-10-16 17:33:04</pubDate><author><![CDATA[Orosz Mihály]]></author><description><![CDATA[
	
]]></description><encoded><![CDATA[
	Ez a könyv a Vadnyugat társasjáték ás az Androméda Galaxis társasjáték szabályait tartalmazza. Minden további szükséges dolog ( játék tábla, játékpénz ) letölthető mindkét játékhoz a www.fermisjatek.gportal.hu weboldalról. A játékokhoz folyamatosan készülnek majd kiegészítők. Ezeket is ingyenesen lelehet tölteni az oldalról.
]]></encoded></item><item><title><![CDATA[ Társasjáték Szabálykönyv]]></title><link>//gportal.hu/gindex.php?pg=36585395&amp;nid=6685933</link><pubDate>2016-10-16 14:50:57</pubDate><author><![CDATA[Orosz Mihály]]></author><description><![CDATA[
	
]]></description><encoded><![CDATA[
	Ez a könyv a Vadnyugat társasjáték ás az Androméda Galaxis társasjáték szabályait tartalmazza. Minden további szükséges dolog ( játék tábla, játékpénz ) letölthető mindkét játékhoz a www.fermisjatek.gportal.hu weboldalról. A játékokhoz folyamatosan készülnek majd kiegészítők. Ezeket is ingyenesen lelehet tölteni az oldalról.
]]></encoded></item><item><title><![CDATA[Koktélok]]></title><link>//gportal.hu/gindex.php?pg=36585395&amp;nid=6684331</link><pubDate>2016-10-05 11:34:00</pubDate><author><![CDATA[Orosz Mihály]]></author><description><![CDATA[
	
]]></description><encoded><![CDATA[
	Ez a kis könyv a családom és baráti köröm kedvenc klasszikus koktél receptjeit tartalmazza. Összesen 28 finom koktél recept található a könyvben. Ajánlom ezt a könyvet mindazok számára, akik szeretnék egy családi összejövetel, vagy egy jó házibuli hangulatát feldobni néhány különleges könnyen elkészíthető itallal.
]]></encoded></item><item><title><![CDATA[Új karakterlap]]></title><link>//gportal.hu/gindex.php?pg=35333733&amp;nid=6682270</link><pubDate>2016-09-23 00:00:47</pubDate><author><![CDATA[Orosz Mihály]]></author><description><![CDATA[
	
]]></description><encoded><![CDATA[
	Új 4 oldalas karakterlap letőlthető a Hunniához.
]]></encoded></item><item><title><![CDATA[Hogyan játsszam a játékot?]]></title><link>//gportal.hu/gindex.php?pg=35333733&amp;nid=6680327</link><pubDate>2016-09-09 10:59:36</pubDate><author><![CDATA[Orosz Mihály]]></author><description><![CDATA[
	&nbsp;
]]></description><encoded><![CDATA[
	&nbsp;

	Ez a játék 70% társasjáték 30% szerepjáték. Fogalmazzunk úgy, hogy társasjáték szerepjátékos elemekkel. Az egyszerűbb érthetőség kedvéért tekintsük külön kategóriának. Tehát ne úgy közelítsük (ítéljük) meg, mint egy klasszikus szerep- vagy társasjátékot. Természetesen lehet hétköznapi társas játékként is játszani. Egy normál kockadobálós, szerencsekártyás stb., játék. Anno szerintem mindenki játszott ilyenekkel, mint például a Gazdálkodj Okosan és társai. A játék e részét szerintem nem kell kivesézni, mert érthető mindenki számára. Személy szerint egy idő után meguntam a legjobb társasjátékokat is mivel nem volt új a nap alatt. Egy idő után nagyon unalmassá vált. A Hunniában és az Araszon világában megvan rá a lehetőség, hogy 2 egymást követő játék ne legyen egyforma. Mindig valami más történjen. Ha valaki megunta az alap játékot lehetősége van arra, hogy kedve szerint alakítson mindent.

	A Hunniának és az Arszon Világának is az lenne a lényege, hogy a játékosok gondolkozzanak, egy kicsit engedjék szárnyalni a fantáziájukat, alkossanak valami újat. Ha esetleg szükséges olvassanak, járjanak utána dolgoknak.(az soha sem árt, ha az ember szerez egy pár új infót, tanul valamit.) Kisebb &#8211; nagyobb mértékben dolgozzák át a játékot. Találjanak ki egy történetet és játsszák végig a Hunnia vagy az Arszon világában. Hozzanak létre új katonai egységeket, találjanak, ki új küldetéseket bővítsék vagy írják át a játékszabályt. A könyvekben szereplő katonai egységek különböző listák mintának egy alap kiindulási pontnak minősülnek. A játékosokra van bízva hogy a könyvben található sablonokból, háttér információkból mit építenek fel, hogy írják át (tovább) a történetet.

	Minden általam készített játék amennyire az lehetséges persze a realitásra törekszik. (pl.: a Hunniában egy hajó nyilvánvalóan nem tud a szárazföldön közlekedni. Tehát értelem szerűen a tengeri vagy folyami egységeket külön kell kezelni. Csak akkor lehet hozzáadni a szárazföldi csapatokhoz, ha például a megtámadott megyén keresztül folyik a Duna. Abban, az esetben a hajók tudják lőni a partot stb. Ahogy már mondta ennek a játéknak az lenne a lényege, hogy mindenki gondolkozzon, hogy mi lenne logikus. Használja, a fejét mindenki alkosson valamit a játék világán belül.) A játékos csapatra (azon belül is a KM) van bízva, hogy menyire egyszerűsíti le vagy bonyolítja a játékot. A szerep- és társasjátékban bármit megtehetsz, amit csak akarsz, rajtad áll minden.

	A játék célja a küldetések teljesítése. Amelyik játékos előbb teljesíti ő nyert.

	A KM feladata a következetes játékvezetés. Úgymond a világ eseményinek irányítása.(gazdaság, kereskedelem magyarán mi menyibe kerül. Mit lehet venni, eladni. Hogy áll a tőzsde. Reagálni a játékosok ötleteire. A természeti erők irányítása stb.) A NJK karakterek irányítása. Velük történő cselekvés.

	&nbsp;
]]></encoded></item><item><title><![CDATA[Új játék táblák]]></title><link>//gportal.hu/gindex.php?pg=35333733&amp;nid=6678884</link><pubDate>2016-08-29 14:23:54</pubDate><author><![CDATA[Orosz Mihály]]></author><description><![CDATA[
	
]]></description><encoded><![CDATA[
	Új játék táblák készülnek a Hunniához!

	Elkészült:

	Magyar

	Ukrán
]]></encoded></item><item><title><![CDATA[Hunnia 2]]></title><link>//gportal.hu/gindex.php?pg=36585395&amp;nid=6678402</link><pubDate>2016-08-25 16:17:12</pubDate><author><![CDATA[Orosz Mihály]]></author><description><![CDATA[
	
]]></description><encoded><![CDATA[
	Gondoltál már arra te is, ha egy állam vezetője lehetnél, hogy irányítanád az országod? A Hunniában ezt megteheted. Kipróbálhatod vezetői képességeidet! Képes vagy az általad vezetett frakciót dicsőségre juttatni? Vagy államod a történelem homályába vész? Próbáld ki magad teljhatalmú vezérként és írj történelmet! Ezt a játékot ajánlom mindazok számára, akik szeretik a különböző stratégiai játékokat
]]></encoded></item><item><title><![CDATA[Kiegészítő beküldés]]></title><link>//gportal.hu/gindex.php?pg=35333733&amp;nid=6677536</link><pubDate>2016-08-20 11:24:57</pubDate><author><![CDATA[Orosz Mihály]]></author><description><![CDATA[
	&nbsp;&nbsp;
]]></description><encoded><![CDATA[
	Küldjétek be az általatok készített új kalandokat és küldetéseket, hogy a többi játékos számára is elérhető legyen. Építsük egy közösséget itt az oldalon! A dokumentumban szerepeljen a szerző, készítő neve is.

	E-mail: oroszmihaly@index.hu

	Kérlek, hogy Word dokumentumban küldjetek minden új kiegészítőt a játékhoz. A beküldött anyagból szerkesztek egy könyvet, ami ingyenesen letölthető lesz az oldalról.

	&nbsp;

	Írjuk tovább együtt a játékot!
]]></encoded></item><item><title><![CDATA[Hunnia példajáték]]></title><link>//gportal.hu/gindex.php?pg=35333733&amp;nid=6677255</link><pubDate>2016-08-18 11:10:42</pubDate><author><![CDATA[Orosz Mihály]]></author><description><![CDATA[
	
]]></description><encoded><![CDATA[
	Három fő játszik. Egy kaland mester és két játékos. A karakterlap kitöltésével kezdenek. 1 játékos Hajdú megyét választotta. 2 játékos Arad megyét választotta első birtokként. A kezdeti 50 aranyat, 2000 lakost és a 3 várost beírják a karakterlapon a megfelelő mezőkbe. Mindegyik játékos választ megának államformát és vallást. 1 játékos az abszolút monarchiát választotta magának a vallás pedig a kereszténység. 2 játékos népköztársaságot hozott létre és az Ateista nézetett vallja. Mind a két játékos elnevezte a három városát tetszése szerint és ezeket is beírták a karakterlap megfelelő rovatába. Kidobják 6 oldalú dobókockával a birtok ÉP. 1 játékos 2 dobott így az ő birtok élet pontja 100 lett. A 2 játékos 4 dobott így az ő birtok élet pontja 200 lett. Ezek után mind a két játékos kidobja 6 oldalú dobókocka segítségével, hogy mi lesz a küldetésük a játékban. 1 játékos 3 dobot az ő küldetése: A munkanélküliség ne haladja meg az 50%-ot. Adó 30% legyen 2000 fő tajvani lakos. Érd el a 30 000 lakosság számot. Foglalj el 6 délvidéki megyét és 5 erdélyi megyét. A 2 játékos 5 dobott így az ő küldetése: Foglalj el 6 közép Magyarországi megyét és építs 10 gyárat. A munkanélküliség ne haladja meg az 50%-ot. Adó 40% legyen 2000 fő máltai lakos Érd el a 25 000 lakosság számot.
	
	Kezdetét veszi a játék. 1 játékos elsőre 6 dobot így beléphet, az 1 mezőre ezen a mezőn szerencse kártyát kell húzni. A szerencse kártya tartalma: Születés + 2000 fő tehát az 1 játékos összlakosság száma 4000 fő lett. A 2 játékosnak nem sikerült 6-os dobni így ő még nem kezdheti a játékot. Az 1 játékos 4 dobott így az ötös mezőre lép. Itt kereskedni tud. Megnézi a gyártás és kereskedelem lapot és vásárol egy csirke farmot 3 aranyért. Egy farmon 100 ember dolgozik, így a munkanélküliek száma 3900 főre változik. A karakter lapon a gazdaság rovatba beírja a csirke farmot. A 2 játékoson a sor sikerült 6 dobnia, így az 1 mezőre léphet. A KM közli az 1 játékossal, hogy Tírísz nevű városát földrengés rázta meg. Az anyagi kár 5 arany. Az áldozatok száma pedig ötszáz fő (tehát az 1 játékos lakosság száma 3500 főre esik vissza). Az 1 játékoson a sor, 4 dob a kockával. Így a 9 számú mezőre lép, ahol kereskedni és fegyvert vásárolni tud. Vesz egy gépfegyveres századot 5 aranyért. (így a munkanélküliek száma 3300 főre változik, mivel száz ember dolgozik már a csirke farmon és most sorozott be száz embert katonának) így már kétszáz lakosának tudott munkát adni. A hadsereg aktuális ereje rovatba beírja a serege értékeit. TÉ: 20 VÉ: 40 ÉP: 10 a kereszténység + 20 VÉ módosított ad, tehát a hadsereg aktuális ereje: TÉ: 20 VÉ: 60 ÉP: 10. A 2 játékoson a sor. 2 dobot a kockával így a 3 számú mezőre lép. Itt szerencse kártyát kell húznia, illetve kereskedni és fegyvert vásárolni is tud. A szerencsekártya tartalma: Jutalom 5 kazak honvéd század csatlakozik hozzád.(tehát 500 embernek ezzel lett munkája. A hadsereg értéke 5 x TÉ: 30 VÉ: 40 ÉP: 10) A 2 játékos aktuális hadereje TÉ: 150 VÉ: 200 ÉP: 50. Plusz a vallásért járó módosító + 10 TÉ (ateista). Így a támadó érték 160&#8211;ra növekszik. 2 játékos kereskedni is akar, de ő egy olyan farmot akar csinálni ami, nem szerepel a gyártás és kereskedelem listán. Ő egy barnamedve farmot (ahol medvéket tenyésztenek majd) akar létrehozni. A KM közli vele, hogy próbát kell dobnia egy 6 oldalú dobó kockával. Ha 1-3 között dob, akkor idén nem építheti meg a medve farmot, ha 3-6 között dob, akkor igen. A játékos 5 dobott, így megépíthette a farmot ahol ismételten 100 ember dolgozik. A 2 játékos nem akar most mást csinálni így az 1 játékos következik. Az 1 játékos 6 dobot. A 15 mezőre lép és húz egy szerencse kártyát. A kártya tartalma: Fagykárok - 10 % termelés ebben az évben (ez azt jelenti, hogy minden bevételedből 10% le kell vonni). A KM megossza a legújabb híreket a játékosokkal. Bács &#8211; Bodrog, Torontál és Temes megye katonai szövetségre lépet egymással (ez ugye azt jelenti, hogy ha valamelyik játékos megtámadná az említett megyék egyikét, akkor a 3 birtok egyesült seregét kell legyőznie). A 2 játékos következik: 4 dobot a kockával. Így a 7 mezőre lép. Itt kereskedni lehet (ha akar). Nem tesz most semmit így az 1 játékoson a sor. A kockával 2 dobot így a 17 mezőre lép. Itt fegyvereket tudd vásárolni. Vessz 10 páncéltörő századot. Így újabb 1000 embernek munkát biztosítót. A hadsereg aktuális erejét össze kell adni az új értékekkel. Tehát: TÉ: 20 VÉ: 60 ÉP: 10. + 10x TÉ: 80 VÉ: 120 ÉP: 15 = TÉ: 820 VÉ: 1260 ÉP: 160 Hadat üzen Szerém megyének. Megnézi az ellenség ereje lapot és dob a kockával, 4 dobott az ellenség TÉ: 400 VÉ: 800 ÉP: 20. Mivel magasabb a támadó értéke 820, mint az ellenség védőértéke 800, így tudd sebzést dobni. 2db k6 kockával dob. 12 sikerült dobnia. Így az ellenség élet pontja 20&#8211;ról 8-ra esik. Az ellenfél nem tud sebezni, mert az ő támadó értéke alacsonyabb, mint az 1 játékos védő értéke. A játékos beírja a karakterlap megfelelő rovatába, hogy kivel áll háborúban. A 2 játékos következik. 4 dobot így 11 mezőre lép. Közli a KM, hogy kémközpontot akar létrehozni.(ahol kémeket tud majd képezni) Próbát kell dobnia k6 kockával. 6 sikerült dobni (tehát megtudja építeni azt, amit akart). A KM közli a játékossal hogy most egy k6 kockával dobja ki az épület építési költségét. Amennyit dob annyi aranyat kell fizetni. 2 dobot így 2 arany koronát fizet. Beírja az épületet az egyéb rovatban a karakter lapon. Az 1 játékos jön. Folytatja a támadást Szerém ellen. 2 k6 sebzést dob. 8 sikerül dobni így az ÉP 0 &#8211;ra eset. Sikerült elfoglalnia a megyét. Így már két saját birtokkal rendelkezik. Beírja a karakterlap Birtok nevű rovatába az, hogy Szerém. Majd dob a kockával 3 dobot így a 20 mezőre lép. Itt húz egy szerencse kártyát. A kártya tartalma: Jutalom + 10 Arany. Beírja a plusz összeget a karakter lapba. A 2 játékoson a sor. 3 dobott a kockával így a 14 mezőre lép. Közli a KM, hogy kémeket akar küldeni Békés megyébe, hogy katonai információt szerezzen.(tehát menyi az ellenség támadó és védő értéke) A KM közli vele, hogy a következő körben írásban fogja megkapni a jelentést arról, hogy a kémei milyen sikerrel jártak. (azért írásban, hogy a többi játékos értelem szerűen ne tudja, hogy a 2 játékos kémei milyen infókat szereztek meg). Ez ugye másra nem tartozik. Az 1 játékos következik. 3 dobott így a 23 mezőre lép. Arad megye a 2 játékos birtoka. 2 játékos a mindenkori vám összegét 5 arany koronában határozta meg.(tehát mindenkinek minden alkalommal, amikor 2 játékos bármelyik birtokára lép 5 aranyat kell fizetnie). 1 játékos ki is fizeti a vámot. Itt kereskedni lehet, de most nem szeretne venni vagy eladni semmit. 2 játékos következik. 6 dobot így a 19 mezőre lép. A KM átadja a jelentést Békés megyével kapcsolatban. Jelentés tartalma: TÉ: 8000 VÉ: 16000 ÉP: 200 Békés megye jelenleg nem áll katonai szövetségben más birtokokkal. 2 játékos hadereje még gyenge ezért most letesz Békés megye ellen irányuló katonai csapásról. Remélem eddig érthető volt a példa játék, ha bármi kérdésed lenne, a játékkal kapcsolatban-e-mailben tedd fel a kérdéseidet. Ugorjunk most egy kicsit az időben. Nézünk, meg mi történik minden év (kör) végén a játékban. A játék táblán a 70. mező az utolsó. Ha egy játékos áthalad Ung megyén véget ért számára egy kör. Így ki kell dobni az év végi termelést adót stb. Év végére 1 játékos rendelkezik például: 3db csirkefarm, 1db kamion gyár k10 kidobjuk most, hogy a gyárak farmok mennyit termeltek gyártottak stb. 1 csirkefarmra dobtál 5. 100 szorzót használunk, tehát eddig van 500 db csirkéd eladásra. 2 csirkefarm 7 = 700 db csirke 3 csirkefarm 2 = 200 db csirke. összesen van 1400 db csirkéd. Ezt beírod a karakterlapon a raktár rovatba. Kamiongyár dobtál 6. Ez azt jelenti, hogy 6 db kamionod van eladásra. Ezt is beírod a raktár rovatba. Az eladási árakat a gyártás és kereskedelem listán találod. Az adó mértéke a küldetésben szerepel. Jelen esetben az adó 30% 2db k10 kockával dobunk. Mindig a kisebb szem lesz a tízes helyi érték helyén a nagyobb pedig az egyes helyi érték helyén. Tehát ha 6 és 8 dobtál az = 68. 68 ezüst koronának a 30% kapod meg. A többi pénzt az államod működéséhez szükséges ezért nem teheted zsebre azt az összeget.
]]></encoded></item><item><title><![CDATA[5. Kiegészítő a Hunniához]]></title><link>//gportal.hu/gindex.php?pg=36585395&amp;nid=6675437</link><pubDate>2016-08-03 13:47:06</pubDate><author><![CDATA[Orosz Mihály]]></author><description><![CDATA[
	
]]></description><encoded><![CDATA[
	Ebben a füzetben kicsit részletesebben beszélünk a Hunniáról. Úgy tapasztaltam, hogy sokak számára elsőre nem igazán érthető a szerep - és társasjáték kategória. Sokan a klasszikus RPG játékokhoz próbálják hasonlítani ahol, van egy 300 oldalas világ leírás kasztok, fajok, képzettségek, stb. de ne tegyék, mert a Hunnia külön kategóriát képvisel. Soha nem lesz belőle RPG vagy hétköznapi társasjáték mivel nem ez volt a cél, hogy az legyen.
]]></encoded></item><item><title><![CDATA[Arszon Világa szerep - és társasjáték]]></title><link>//gportal.hu/gindex.php?pg=36585395&amp;nid=6636497</link><pubDate>2015-12-09 14:26:24</pubDate><author><![CDATA[Orosz Mihály]]></author><description><![CDATA[
	
]]></description><encoded><![CDATA[
	Képzeljünk el egy középkori fejlettségi szinten lévő világot, ahol él még a varázslat a lovagok és különböző csodás és gonosz lények. A játékban bármelyik faj vezetője lehetünk. Célunk, hogy a fajunk dicsőséges és erős néppé váljon. Ebben a világban az embereken kívül sok más fajjal is találkozhatunk. Elfek, Orkok, Ogrék, Törpék, Entek és még sok más emberi és állati intelligenciával bíró lénnyel. Ajánlom mindenkinek ezt a játékot aki szereti a fantasyt.
]]></encoded></item><item><title><![CDATA[Hunnia 1 alapkönyv]]></title><link>//gportal.hu/gindex.php?pg=36585395&amp;nid=6624220</link><pubDate>2015-10-02 04:23:24</pubDate><author><![CDATA[Orosz Mihály]]></author><description><![CDATA[
	
]]></description><encoded><![CDATA[
	Írj történelmet! Ebben a játékban az általad létrehozott állam teljhatalmú vezetője lehetsz. Próbáld ki vezetői képességeidet! Szerezz területeket Magyarországon és más országokban. Lépj ki a világűrbe, és fedezz fel új naprendszereket. Vedd fel a kapcsolatot új és érdekes idegen fajokkal. Az irányítás a te kezedben van; bármit megtehetsz a Hunniában, amit csak szeretnél! Ajánlom mindenkinek ezt a játékot, aki szereti a különböző stratégiai játékokat.
]]></encoded></item><item><title><![CDATA[Hunnia kártyajáték]]></title><link>//gportal.hu/gindex.php?pg=35333733&amp;nid=6584709</link><pubDate>2015-03-17 14:01:44</pubDate><author><![CDATA[Orosz Mihály]]></author><description><![CDATA[
	
]]></description><encoded><![CDATA[
	Elkészült az alap kártyacsomag. Letőlthető az oldalról.

	Új lapok szintén folyamatosan készülnek, ezeket is a letöltéseknél találjátok.
]]></encoded></item></channel></rss>
